Nazwa użytkownika:

Hasło:

Autor Wątek: [DnD] Nieludzka przeprawa! + Sprawy bierzące!  (Przeczytany 6976 razy)

Offline Alder

  • Druid
  • Wiadomości: 2024
  • Reputacja: 0
[DnD] Nieludzka przeprawa! + Sprawy bierzące!
« dnia: Maj 25, 2007, 20:50:08 »
Wszem i wobec ogłaszam nabór do sesji o nazwie "Nieludzka przeprawa" w systemie i na zasadach zmodyfikowanego Dungeons and Dragons.

Co oznacza zmodyfikowanego?
Oznacza to, że nie będzie to do końca na zasadach DnD (bronie i inne bzdety nie muszą być z DnD)


A więc chciałbym, aby w sesji brały udział osoby doświadczone, lecz nie ma takiego przymusu. Główną zasadą jest aktywność w grze. (Zbyt długa nieaktywność grozi uśmierceniem bohatera)


Co trzeba zamieścić w zgłoszeniu?

Otóż:


Imię:

Nazwisko: (jeśli takowe jest)

Przezwisko:(jeśli takowe jest)

Rasa:

Klasa:

Wiek:

Charakter: (dobry, zły, neutralny...)

Umiejętności klasowo-rasowe: (uniki...)

Umiejętności dodatkowe: (umiejętności typu, umiejętność gry na lutni, itd.)

Ekwipunek:(może być wymyślony, byleby miał w nawiasie współczynnik obrony/ataku)

Ekwipunek dodatkowy: (jeśli takowy jest)

Krótki opis wyglądu: (budowa ciała, kolor włosów, wzrost, waga)

Krótka Historia: (Pochodzenie)

Bogactwa: (ilość sztuk złota od 0 do 100szt)


Pytania i zgłoszenia proszę pisać w tym temacie.


Dodano:

+++++++++
Proszę nie przesadzać z ekwipunkiem i umiejętnościami, bo trochę przytnę.

+++++++++

Jeśli ktoś ma umiejętność "Szybkie uniki" To w zamian nie może być zbyt silny i na odwrót.

+++++++++


Do rozdania jest 75 punktów statystyk + od 3 do 7 punktów na poziom.


Siła (min.5)
Zręczność (min.5)
Inteligencja (min.4)
Mądrość (min.5)
Wytrzymałość (min.5)
Siła Woli (min.4)
Charyzma (min.3)


*Siła = Każdy punkt zwiększa zadawane obrażenia w walce wręcz i na dystans i ilość punktów życia (Zależne od rasy i klasy)
*Zręczność = Każdy punkt zwiększa szanse na unik i szanse trafienia w walce wręcz jak i na dystans (zależy od rasy i klasy)
*Inteligencja = Zmniejsza obrażenia zadawane bohaterowi za pomocą magii.
*Mądrość = Zwiększa szanse na zadanie ciosu krytycznego i obrażenia zadawane magią. (Zależne od rasy i klasy)
*Wytrzymałość = Zwiększa ilość punktów życia i many + pozwala dłużej podróżować. (Zależne od rasy i klasy)
*Siła Woli = Zwiększa szanse na rzut obronny przeciw urokom.
*Charyzma = Pomaga w negocjacjach cen i rozmowach z ludźmi.

Do każdej nadesłanej karty postaci napiszę adnotację z jej umiejętnościami, punktami życia, many itd.


+++++++++++
Prosiłbym o podawanie bardziej podstawowych ras i klas
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:06:39 wysłana przez Alder »

Offline Alder

  • Druid
  • Wiadomości: 2024
  • Reputacja: 0
(Bez tematu)
« Odpowiedź #1 dnia: Maj 25, 2007, 21:33:12 »
Przepraszam, że piszę w osobnym poście, ale chciałem, żeby było przejrzyście...

Przykładowe zgłoszenie:


Zgłoszenie do sesji "Nieludzka wyprawa"

Karta postaci:



Imię: Alder

Przezwisko: Płomień

Rasa: Człowiek

Klasa: Łowca

Wiek: 24

Charakter: prawdziwie neutralny

Umiejętności klasowo-rasowe:
+ Uniki, Szybkość, Zwinność
- Niska odporność na trucizny i uroki, szybkie, lecz słabe ciosy

Umiejętności dodatkowe: Gra na flecie i lutni)

Ekwipunek:
Głowa = brak ekwipunku (0)
Tors = Zbroja ze skóry niedźwiedzia brunatnego(Obr. 4)
Nogi = Spodnie ze skóry niedźwiedzia brunatnego (obr. 3)
Stopy = Budy ze skóry niedźwiedzia brunatnego (obr. 1)
Lewa Ręka = brak ekwipunku (0)
Prawa Ręka = Runiczne ostrze (ATK. 12 obr. 6) (Posiada magiczne właściwości)

Ekwipunek dodatkowy:
- Plecak
- Lutnia
- Flet

Krótki opis wyglądu: Wysoki brunet średniej wagi. Nieumięśniony, lesz szybki i gibki.

Krótka Historia: Alder nazywany także Płomieniem został pozbawiony rodziców podczas wojny ludzi z orkami, był wtedy bardzo młody. Wychowywany przez górskie trolle od młodych lat polował na niedźwiedzie, zastawiając na nie pułapki. Wkrótce zdecydował się opuścić swoją przybraną rodzinę i ucywilizować się.

Bogactwa: 40 sztuk złota.

Statystyki:

Siła: 10
Zręczność: 15
Inteligencja: 11
Mądrość: 11
Wytrzymałość: 12
Siła Woli: 7
Charyzma: 9

Komentarz: To jest pokazowa karta postaci. Raczej nie będzie brała udziału.



+++++++++++++++++

Można dodać także coś w rodzaju:

PS. Postać posiada nadzwyczajne zdolności (jakie?). Itp.




+++++++



UWAGA!

Każdy z bohaterów rozpoczyna swoją wędrówkę z 0 PD (Punkty Doświadczenia).
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:07:00 wysłana przez Alder »

Offline KubVard

  • Znawca Lasu
  • Wiadomości: 1988
  • Reputacja: 15
(Bez tematu)
« Odpowiedź #2 dnia: Maj 25, 2007, 22:36:03 »
Z chęcią wezmę udział w zabawie jeśli tylko moja postać będzie odpowiednia :)
W razie czego popraw ją, jak uważasz za stosownie.

Imię: Kubvard

Przezwisko: Brak

Rasa: Człowiek

Klasa: Łotrzyk

Wiek: 13

Charakter: chaotycznie dobry

Umiejętności klasowo-rasowe:
+ Uniki, Szybkość, Zwinność
- Brak odporności na obrażenia fizyczne, trucizny i magię.

Umiejętności dodatkowe:
Brak

Ekwipunek:
Głowa = kaptur (0)
Tors = płaszcz (obr. 1)
Nogi = Czarne spodnie z bawolej skóry (obr. 2)
Stopy = Skórzane buty (obr. 1)
Lewa Ręka = brak ekwipunku (0)
Prawa Ręka = Sztylet (atk. 9 obr. 2)

Ekwipunek dodatkowy:
- Plecak
- Sakiewka ze złotem
- sztylet pod nogawką

Krótki opis wyglądu: Dziecko o wątłej budowie, zwinny i zręczny.

Krótka Historia: 13 letni Kubvard mieszka od 12 lat w Neverwinter z matką i ojcem i ma się dobrze.
Utrzymują go rodzice. Ojciec pracuje w straży Neverwinter a matka szyje wdzianka które sprzedaje na targu. Zrabowane pieniądze mały Kubvard przeznacza na słodycze i inne proste uciechy. Opiekunowie dziecka nie podejrzewają go o skłonności do zagrabiania cudzego złota.

Bogactwa: 130 sztuk złota.

Statystyki:

Siła: 10
Zręczność: 15
Inteligencja: 11
Mądrość: 11
Wytrzymałość: 12
Siła Woli: 7
Charyzma: 9
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:07:27 wysłana przez KubVard »
Albert Einstein, Stephen Hawking

Offline Alder

  • Druid
  • Wiadomości: 2024
  • Reputacja: 0
(Bez tematu)
« Odpowiedź #3 dnia: Maj 25, 2007, 23:25:09 »
Postać zostaje przyjęta. Widzę, że grałeś w Neverwinter Nights :)


Ogółem o twojej postaci: (Kubvard)

HP = 32/32
MP = 9/9
Odporność na magię = 8% (-8% obrażeń od magii)
Możliwość podróży przez 8h bez odpoczynku w chodzie/4h bez odpoczynku w biegu.

Obrażenia = 7-13 (fizyczne) -;- 0-2 (magia)
Obrona = 6 (obrażenia -6)
Osłona = 55% (55% szans, że cios zostanie osłabiony przez ekwipunek)

Z powodu słabego ekwipunku zezwalam na 130 sztuk złota.


Pamiętajcie, o specjalnym przeliczniku.

1 sztuka złota = 100 sztuk srebra
1 sztuka srebra = 100 miedziaków.




+++++++

PS. W sesji mogą brać udział max. 4 osoby (postacie), lecz nie pogardzę większą ilością.

+++++++

PPS. Jeśli sesja będzie dobrze szła, a nie będzie to normalne DnD tylko wszystko pomieszane i zrobione wg mnie, to zostanie ona rozszerzona o nowe, trudniejsze misje i wyzwania, lub zostanie zrobiona nowa sesja z postaciami w stanie takim, jak po zakończeniu sesji, do której teraz trwają zapisy.

+++++++


PPPS. Prosiłbym, aby do jutra wieczora (26.05.07r) zgłosiło się jak najwięcej osób, abyśmy mogli rozpocząć sesje w Niedziele (27.05.07r). Nie wiem na ile osób planować przygodę, więc proszę o szybką reakcję, abym przez noc zdążył wszystko przygotować.
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:09:04 wysłana przez Alder »

Offline julus_maximus

  • Elf z wrzosowiska
  • Wiadomości: 609
  • Reputacja: -1
(Bez tematu)
« Odpowiedź #4 dnia: Maj 26, 2007, 10:14:08 »
Imię: Julus

Nazwisko: Maximus

Rasa: Szary Elf ( Ciemny Elf i zwykły elf w jednym)

Klasa: Mroczny Paladyn

Wiek: 132

Charakter: Chaotyczny Zły

Umiejętności klasowo-rasowe: przywołanie wilka (czy tu mogą być czary?)

Umiejętności dodatkowe: cichy chód

Ekwipunek:
Głowa = kaptur (0)
Twarz = chusta (0)
Tors pod spodem = zbroja ze skóry wilka (obr. 2)
Tors na wieszchu = toga (obr. 0)
Nogi pod spodem = spodnie ze skóry wilka (obr. 2)
Nogi na wieszchu = toga (obr. 0) (ta sama co na tosie)
Stopy = Skurzane Buty Lekkiej Piechoty (obr. 1)
Lewa Ręka = Katana (atk. 5 obr. 2)
Prawa Ręka = Katana (atk. 4 obr.3)

Ekwipunek dodatkowy: sakwa

Krótki opis wyglądu: 183 cm. skóre ma szarobrązową i jest średniodobrze zbudowany

Krótka Historia:
Jego matka była była elfką z rodu Maximusów.
Ojciec był ciemnym elfem (Drowem).
Często bił swoją swoją żone.
Julusa takze przez co doś szybko się uodpornił na ból.
Wkońcu, kiedy miał ok.115 lat zabil swego ojca.
Odniedziczył po nim ekwipunek.
Wyruszył w świat i błąkał się bez celu.
Rok temu miał wizje.
W śnie spotkał złego boga Agni.
Od tego czasu stał się jego palladynem.
A że Agni jest zły to stał się palladynem zła
jest dość tajemniczy

Bogactwa: 30 złota

Siła: 11
Zręczność: 13
Inteligencja: 11
Mądrość: 10
Wytrzymałość: 10
Siła Woli: 8
Charyzma: 12

ps. ja zawsze gram w systemy autorskie tak więc nie znam D&D, dlatego moge się mylić np. wczasie walki itp.
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:09:24 wysłana przez julus_maximus »

"KubVard mi przyjacielem, ale ideały większymi przyjaciółmi."
"Cenię przyjaciół bardziej, niż wyznawców."

Offline Alder

  • Druid
  • Wiadomości: 2024
  • Reputacja: 0
(Bez tematu)
« Odpowiedź #5 dnia: Maj 26, 2007, 10:21:29 »
Klasa: Palladyn Zła <- To jest sprzeczność. Palladyn jest osobą z charakterem dobrym, więc nie może być Palladyn Zła. Proszę zmienić klasę. Jeśli zdecydujesz się na zwykłego Palladyna, to będziesz musiał zmienić również charakter.

Do reszty nie mam zastrzeżeń, a o sesje się nie martw.
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:09:45 wysłana przez Alder »

Offline Flamir

  • Szary Wilk
  • Wiadomości: 1201
  • Reputacja: 5
  • Mandaty na zlocie: 2
(Bez tematu)
« Odpowiedź #6 dnia: Maj 26, 2007, 10:27:20 »
Alder jednak jest klasa zły palladyn lecz nie pamiętam nazwy ale na pewno jest to prestiżówka :) a na pewno nie mogą być prestiżówki? I czy będziesz wykonywał rzuty?
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:10:03 wysłana przez Flamir »
"Ale mamy bajerantów na forum... xD Z Flamem na czele!"

Offline Alder

  • Druid
  • Wiadomości: 2024
  • Reputacja: 0
(Bez tematu)
« Odpowiedź #7 dnia: Maj 26, 2007, 10:30:45 »
Mam na kompie program do rzutów kością, i będą one wykonywane. Program pochodzi z paczki z podręcznikiem do Warhammera, którego ściągnąłem z jakiegoś wareza :P

Co do klas:
julus_maximus = klasa może zostać.
Flamir = Takie bardziej podstawowe klasy.

byleby nie było

Złowieszczy, wojowniczy berseker ostrzy. <- bo z takim czymś również się spotkałem. :)




Ogółem o twojej postaci: (julus_maximus)

HP = 43/43
MP = 12/12
Odporność na magię = 12% (-12% obrażeń od magii)
Możliwość podróży przez 7h bez odpoczynku w chodzie/3,5h bez odpoczynku w biegu.

Obrażenia = LR = 7-15 || PR = 6-13 (fizyczne) |~~| 1-4 (magia)
Obrona = 10 (obrażenia -10)
Osłona = 68% (68% szans, że cios zostanie osłabiony przez ekwipunek)

30 sztuk złota.


LR = Lewa Ręka
PR = Prawa Ręka
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:10:49 wysłana przez Alder »

Offline Flamir

  • Szary Wilk
  • Wiadomości: 1201
  • Reputacja: 5
  • Mandaty na zlocie: 2
(Bez tematu)
« Odpowiedź #8 dnia: Maj 26, 2007, 11:35:49 »
Imię: Flamir

Nazwisko: Shalezz'iar

Rasa: Fire Genasi

Klasa: Wojownik

Wiek: 113

Charakter: chaotyczny neutralny

Umiejętności klasowo-rasowe:
+ Uniki, Szybkość, Kontrolowanie płomienia, Szansa na podpalenie przeciwnika, stworzenie płomienia
- Niska odporność na wodę, nie posiadanie umiejętności pływania


Ekwipunek:
Głowa = brak ekwipunku (0)
Tors = Kolczuga (obr. 7)
Nogi = Skórzane spodnie (obr. 3)
Stopy = Skórzane buty (obr. 1)
Prawa Ręka = Dwuręczna gwiezda poranna (Morgensztern) (atk. 17 obr. 3) (możliwośc podpalenia)

Ekwipunek dodatkowy:
- Plecak

Krótki opis wyglądu: Umięśniony o czerwonych włosach mieniących się jak płomienie. Ma charakterystyczny tatuaż (płomień) na prawej ręcy biegnący od koniuszków palców do szyji . Zabójczo przystojny :P


Krótka Historia: Był wedrowcem w planach, badał je wraz z trzema przyjaciółmi, podczas nie chcianej wędrówki do planu ognia został dotknięty przez żywioł i na zawsze został genasi ognia.

Bogactwa: 70 sztuk złota.

Statystyki:

Siła: 15
Zręczność: 10
Inteligencja: 10
Mądrość: 9
Wytrzymałość: 11
Siła Woli: 10
Charyzma: 10
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:11:08 wysłana przez Flamir »
"Ale mamy bajerantów na forum... xD Z Flamem na czele!"

Offline Alder

  • Druid
  • Wiadomości: 2024
  • Reputacja: 0
(Bez tematu)
« Odpowiedź #9 dnia: Maj 26, 2007, 11:45:00 »
Ogółem o twojej postaci: (Flamir)

HP = 49/49
MP = 16/16
Odporność na magię:
Ognia: 75% (-75% obrażeń od magii ognia)
Wody: -50% (+50% obrażeń od magii wody)
Ziemi: 5% (-5% obrażeń od magii ziemi)
Powietrza: 5% (-5% obrażeń od magii powietrza)
Możliwość podróży przez 7,5h bez odpoczynku w chodzie/3,5h bez odpoczynku w biegu.

Obrażenia = 1-20 (fizyczne) |~~| 4-8 (magia ognia)
Obrona = 14 (obrażenia -14)
Osłona = 51% (51% szans, że cios zostanie osłabiony przez ekwipunek)

45 sztuk złota

Uszczuplam ilość złota do 45 sztuk.
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:11:32 wysłana przez Alder »

Offline julus_maximus

  • Elf z wrzosowiska
  • Wiadomości: 609
  • Reputacja: -1
(Bez tematu)
« Odpowiedź #10 dnia: Maj 26, 2007, 11:50:45 »
trochę zmienie swoją postać

Umiejętności klasowo-rasowe:
+Uniki, Sluchanie, Czytanie i Pisanie (ale tylko po elicku) oraz Skradanie
-słabszy od ludzi, słabszy fizycznie


posługuje się tylko jednym językiem (elfickim)
nie lubi: bardów :581: i palladynów (tych dobrych)
krasnoludów, gnomów, niziołków i innych małych ras

posługuje się tylko w jedym języku tak więc może mieć problemy z dogadaniem się z innymi graczami
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:11:52 wysłana przez julus_maximus »

"KubVard mi przyjacielem, ale ideały większymi przyjaciółmi."
"Cenię przyjaciół bardziej, niż wyznawców."

Offline Alder

  • Druid
  • Wiadomości: 2024
  • Reputacja: 0
(Bez tematu)
« Odpowiedź #11 dnia: Maj 26, 2007, 11:52:45 »
Zamarły mi ręce. Jak ty masz zamiar się komunikować z innymi, jak nie umiesz mowy ludzkiej?


[ Komentarz dodany przez: Flamir: 2007-05-26, 11:55 ]
Powiedzmy że wspólny umie
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:12:24 wysłana przez Alder »

Offline julus_maximus

  • Elf z wrzosowiska
  • Wiadomości: 609
  • Reputacja: -1
(Bez tematu)
« Odpowiedź #12 dnia: Maj 26, 2007, 11:55:56 »
flamier: NIE UMIEM

nie wiem... ja się posługuje tylko po elficku...
a pozatym nawet gdzybym potrafił to bym nie wile mówił bo lubie być tajemniczy... :diabel:
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:12:47 wysłana przez julus_maximus »

"KubVard mi przyjacielem, ale ideały większymi przyjaciółmi."
"Cenię przyjaciół bardziej, niż wyznawców."

Offline Alder

  • Druid
  • Wiadomości: 2024
  • Reputacja: 0
(Bez tematu)
« Odpowiedź #13 dnia: Maj 26, 2007, 11:59:07 »
Przestrzegam Cię przed tym. Sesja to nie tylko walka z potworami, bandytami i bossami. To również misje słowne, za które też dostaje się doświadczenie.
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:13:12 wysłana przez Alder »

Offline julus_maximus

  • Elf z wrzosowiska
  • Wiadomości: 609
  • Reputacja: -1
(Bez tematu)
« Odpowiedź #14 dnia: Maj 26, 2007, 12:03:32 »
keśli myślisz że ja otym nie wiem to się mylisz...
ja lubie sobie utrudniać życie...
albo się poucze ludzkiego
« Ostatnia zmiana: Sierpień 22, 2007, 15:14:01 wysłana przez julus_maximus »

"KubVard mi przyjacielem, ale ideały większymi przyjaciółmi."
"Cenię przyjaciół bardziej, niż wyznawców."