Jeśli do gier wiecznie żywych zaliczamy też nieudane produkcje, to na pewno to tej grupy zaliczymy Morytr 3: Akcje dywersyjne. Gra stworzona przez City Interactive na silniku Chrome Engine ( tak tak na tym, na którym powstał legendarny Chrome Techlandu w 2005). Mortyr jest młodszy o te 3-4 lata ale wygląda jakby to właśnie on był starszy o te 3-4 lata od Chrome. TO jest genialny przykład jak można spartaczyć grę i nie wykorzystać możliwości bardzo dobrego silnika graficznego. Musimy pamiętać, że na tym silniku powstały ( Chrome, Chrome: SpecForce, Xpand Rally, Xpand Rally Xtreme- nowa generacja tego silnika). Mortyr wygląda jakby był robiony przez 5 minut na kolanie w pośpiechu z nudów producentów i wolnego dnia.
City Interactive jest znane z wypuszczania zabugowanych gniotów. Chociaż czasem też im się zdarz wypuscić coś fajnego